Francis Merx

 

 

Nom du joueur : Rémi

Nom :  Francis Merx  (Maher’ saer hem’zul)  

Couverture : Economiste brillant

Supérieur : Mammon                                      

Grade : 0

Pouvoirs de Grade : aucun

 

 

CARACTÉRISTIQUES:

 

Force

Agilité

Perception

Volonté

Présence

Foi

2

2

2

5

4

4

 

 

Point de Pouvoir (PP) : [14] 13

Point de Fatigue (PF) : [ 7  ]

 

Blessure Légère (BL) : [  4  ]

Blessure Grave (BG) : [ 8   ]

Blessure Fatale (BF) : [  12  ]

Mort Subite (MS) : [ 16   ]


 

TALENTS :

 

Talents Principaux :

                                                   Niveau       Carac

Talents Exotiques :

                                                 Niveau       Carac

Baratin

4

Pré

 

 

 

Combat (                                       )

1  (      )

Agi

 

 

 

Corps à corps

1

Agi

 

 

 

Défense

1

Agi

 

 

 

Discussion

5

Vol

 

 

 

Enquête

4

Foi

 

 

 

Fouille

1

Per

 

 

 

Intrusion

 

--

 

 

 

Médecine

 

--

 

 

 

Séduction

3+

Pré

 

 

 

Tir (                                              )

 1  (      )

Per

 

 

 

 

 

Talents Secondaires :

Niveau       Carac

Acrobatie

1

Agi

Aisance sociale

3

Pré

Art (                                                               )

2(      )

Pré

Athlétisme

1

For

Conduite

3

Agi

Culture Gé (Economie      )

2   ( 6+)

--

Hobby (                                                          )

     (      )

--

Informatique

2

--

Langues [Anglais,                                                                                                                          ]

Métier (expert financier)

1 (2+ )

--

Navigation

 

--

Pilotage

 

--

Savoir criminel (                                                  )

 

--

Savoir d’espion (renseignement                                                 )

1 (3)

--

Savoir militaire (                                                  )

 

--

Savoir occulte (                                                    )

 

--

Science (                                                    )

 

--

Survie (                                                    )

1 (  )

Per

Technique (                                                    )

 

--

 

POUVOIRS :

 

Nom du pouvoir :

Effet (porté, durée…) :

Résistance

Niveau

PP

Ressource

 Négociant dans le pétrole

--

--

--

Corruption

Permet de corrompre, la cible n’aura plus de sens moral, le prix est fonction du service/information. (à vue)

Chance/Foi

2

1 PP

Lire les pensées

Lit les pensées et les sentiments (à 20m)

Volonté

2

3 PP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

EQUIPEMENT :

 

Porche sportive Noire ou Limousine

Plusieurs liasses de billet.

Un ordinateur portable relié sur la bourse par connections satellite permanente.

Téléphone portable dernier cri importé du japon : qui fait de belle photo souvenir.

Une mallette contenant les dernières affaires en cours.